Este post é uma pergunta de javascript, quem souber responda nos comentários, depois eu altero o posto com a solução!
Como eu faço para criar um objeto, onde a propriedade faz uma ação? Explico:
Sabe os campos de formulário. Quando vc chama eles assim:
inputObj.disabled = true;
O objeto fica travado. Veja, quando eu MUDEI O VALOR da propriedade disabled, alguma coisa aconteceu. Eu quero a mesmo coisa! Por exemplo:
Hoje estou escrevendo assim:
var setor_class = function() {
this.aberto = true;
this.obj = findObj('meuId'); // findObj retorna um objeto
}
setor_class.prototype.Exibir = function() {
this.obj.style.display = 'block';
this.aberto = true;
}
setor_class.prototype.Ocultar = function() {
this.obj.style.display = 'none';
this.aberto = false;
outraFuncao();
outraCoisa();
}
var setor1 = new setor_class;
setor1.Exibir();
setor1.Ocultar();
MAS EU NÃO QUERO CHAMAR MÉTODOS, eu quero apenas alterar uma propriedade e uma ação é feita, deste jeito:
var setor1 = new setor_class;
setor1.aberto = true; // chamaria função Exibir()
setor1.aberto = false; // chamaria função Ocultar()
setor1.aberto = 'bolinha'; // dá erro, dizendo que o valor não é esperado
setor1.aberto = null; // dá erro, dizendo que o valor não é esperado
setor1.aberto = 1; // dá erro, dizendo que o valor não é esperado
etc.
Como eu faço isto? Como faço que "setor1.aberto = true;" chame a função "Exibir()" ?
27 de out. de 2009
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